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Nintendo 64

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NINTENDO 64 O console de jogos da empresa Nintendo, também chamado de N64 (derivado do GPU de 64 bits utilizado), é o terceiro jogo lançado pela Nintendo. Chegou ao Brasil no ano 1997. O produto foi desenhado e desenvolvido pela firma Silicon Grahics, e vem equipado com um CPU de 64 bits, R4300i, clock a 93,75 MHz, 125 MIPS. O Nintendo 64 conta também com um co-processador Cop0, Cop 1, Cop 2 (RCP) de 64 bits, clock a 62,5 MHz. Uma das características mais importantes do sistema é a memória RAM que consis…

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NINTENDO 64 O console de jogos da empresa Nintendo, também chamado de N64 (derivado do GPU de 64 bits utilizado), é o terceiro jogo lançado pela Nintendo. Chegou ao Brasil no ano 1997. O produto foi desenhado e desenvolvido pela firma Silicon Grahics, e vem equipado com um CPU de 64 bits, R4300i, clock a 93,75 MHz, 125 MIPS. O Nintendo 64 conta também com um co-processador Cop0, Cop 1, Cop 2 (RCP) de 64 bits, clock a 62,5 MHz. Uma das características mais importantes do sistema é a memória RAM que consiste em 4 MiB de RAMBUS RDRAM com um data bus a 500 MHz que fornece 562,5 MB/s., e com opção de expansão até 8MiB com o Expansion Pack. Na parte de vídeo encontramos também uma paleta de cores Truecolor (24/32 bit), com resoluções variando entre 256 x 224 e 640 x 480, processamento 3D com 160 MIPS e 800 mil polígonos texturizados por segundo. Na parte de áudio o Nintendo 64 vem equipado com os co-processadores, 44,1 KHz, até 100 canais e 48 KHz de fidelidade de reprodução, compatibilidade com o formato PCM. O produto da empresa Nintendo conta também com diversas opções de efeitos de áudio e vídeo como: Voice (com Pitch Shifting), Gain (para aumentar ou diminuir o ganho do sinal), Pan (para mudar o sinal de áudio da esquerda à direita), e Reverb – Chorus, tudo isso na parte de áudio e na parte de vídeo o produto vem com efeitos de texturas como fog, luz e transparência, filtro bilinear e Z-buffer.

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